На первый взгляд Painkiller: NecroGenesys не обещает чего-то выдающегося. Это обычный шутер от первого лица разработанный командой Dreamcatcher, которая до этого отметилась только посредственной (мягко говоря) стрелялкой Gore. До выхода все что было известно об игре, это пара скриншотов со скелетами, которые вооружены дробовиками. Весьма скромно для по-настоящему стоящего проекта.
Но как только начинается процесс игры, сразу понятно, что все что было до появления этого проекта в жанре шутера было абсолютно ошибочным. Этот проект объединяет всё самое лучшее от своих предшественников, включая легендарный DOOM, и завернули это в тугой замес крови, частей тела разнообразных монстров, отличный юмор и продуманную архитектуру уровней. Также на атмосферу работает немыслимые средства уничтожения монстров, начиная от коломета и заканчивая привычными взрывающимися бочками.
Основные составляющие геймплея Painkiller очень просты и понятны для всех:
Сюжетная составляющая не играет здесь главной роли, а просто есть как данность. Но история вполне складная и приятная для восприятия. Красоты и зрелищности всему происходящему на мониторе придает современная ragdoll физика тел поверженных врагов. Иной раз хочется запустить повтор, чтобы снова посмотреть, как красиво улетел и повис на стене очередной враг, которого пронзил снаряд коломета. Чистый адреналин, который практи